Ryktene om ankomsten av en Apple Car i neste år de begynner å vokse og høres mer og mer høyt ut. Dette får de store selskapene til å begynne å ta et skritt, 'skjerme' teknologiene og bilene sine, og sørge for at ankomsten av Cupertino-bilen innebærer minst mulig flyging av potensielle kjøpere. Mens ryktene skjer, er det noen utviklere og grafiske designere som er dedikert til å forestille seg hvordan kunne brukergrensesnittet til Apple Car være. I dette konseptet ser vi et grensesnitt basert på en 15-tommers skjerm i ekte Tesla Model 3-stil.
En vitaminisert CarPlay brakt til grensesnittet til Apple Car
Dette konsept skapt av John Calkins viser en mulig grensesnitt til Apple Car-operativsystemet. Den viser et operativsystem som fungerer på en berøringsskjerm i stil med Tesla Model 3, som har en 15-tommers skjerm plassert i midten av dashbordet.
Hvis vi analyserer konseptet, ser vi at det er en bland mellom macOS og gjeldende CarPlay. På venstre side har vi Brygge, en applikasjonsstarter som inneholder alle appene som brukes av driveren, samt direkte tilgang til resten av appene og til Siri. Resten av skjermen vil bli delt i to: selve applikasjonen og kontrollen av bilen.
I den delen hvor bilens parametere kontrolleres, har vi direkte tilgang til musikk, oppvarmings- og klimaanleggsmekanismen, bilens innvendige og utvendige belysning, samt andre elementer som vindusviskere. I den resterende delen ville informasjonen knyttet til applikasjonen som ble lansert på det tidspunktet vises.
Som applikasjoner har vi sett Safari, Telefon, Apple Podcasts, App Store, Arcade, Apple TV +, etc. Grensesnittdesignet er fullt funksjonelt og ligner veldig på Tesla-operativsystemet, selv om det også inkluderer modifikasjoner for å tilpasse seg CarPlay-designveiledningene påvirket av iOS og macOS i sin tur.